Hello,大家好,我是猫寻。
求生者心理学家“梅斯默”医生,她在庄园里有一个特殊的外号:三刀姐。
顾名思义:三刀姐可以扛三次伤害。
当然,是大多数情况,比如像“约瑟夫”这种众生平等的角色来说,任何人都是两刀,心理学家也不例外。
心理学家之所以如此特殊的原因就在于:应激。
通过自我心理暗示来平衡压力,从而减少恐惧,简单来说心理学家接受过特殊训练,她比一般人抗压,心理素质极强。
“心理学家”上手难度较为简易
得益于“应激”,心理学家比大多数角色的容错率都高一些,因此很难秒倒,这是因为当操作失误变形时心理学家的“应激”依旧会让自己保持满血状态,从而降低你的紧张和恐慌。
游戏里当我们满血时会感到很安全,残血时就会感到慌张,害怕自己成为突破口,害怕溜不动,害怕快速倒地,心理学家的出现就成为了一道光。
因此“基本功”稍微差那么点意思的玩家可以通过上手“心理学家”来扭转自己的胜率,且这位角色的上手难度真的不高,名副其实的操作低,收奇力片实体店益高。
奇力片实体店“心理学家”最害怕救人位
在众多秒倒的角色当中“心理学家”算是非常强的,因为她拥有强悍的二溜能力,但是有一个前提:她的应激没有被消耗掉。
当心理学家上椅后其实局势并没有想象中的那么崩溃,被救下来的她只要还有应激,就还可以承受两次伤害,非常了不起,不过这其中还是有一个重要前提:救人位别来救心理学家。
游戏里救人位的主天赋大多都是“搏命”,这个效果赋予奇力片实体店被救者和救人位20秒的无敌时间,期间受到的伤害都会在时间结束后重新结算,这个天赋是求生者反败为胜的终极武器,也是监管者最痛恨的手段之一。
然而这个天赋跟“心理学家”的应激存在严重的冲突,当不带“搏命”的队友救了心理学家后,她还可以扛两次,但是带了“搏命”的队友救了心理学家后,她只要吃伤害就彻底玩完。
所以,救人位不是在救她,而是在害她。
“医生”也害怕救人位
跟心理学家相似的角色其实还有医生,医生也最害怕救人位,20秒的搏命看似强大,但医生在这期间无法自我治疗奇力片实体店,光靠转点非常吃力,存活率极低,大多数情况下就是双倒局面。
我们经常在游戏里会看到当心理和医生倒地后救人位会说:我不救人,有些人还会感到很生气。
但是大家一定要明白一个道理:有时候不是救人位不救医生和心理学家,而是她比你更了解这两位角色的特质。
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